Les
Sirgans forment un groupe minoritaire de populations humaines du
Sbaatva.
Apparence
Les Sirgans sont généralement assez grands et bien bâtis. Bruns de peau, leurs cheveux sont châtains. Les visages tout en longueur, les nez busqués, les pommettes très hautes et les yeux bridés, verts pailletés d’or, sont courants. Pratiquement tous les Sirgans sont imberbes.
Vêtements, attributs
Tous les Sirgans pratiquent la déformation volontaire du crâne (par bandages depuis l'âge de nourrisson jusqu'à la fin de l'adolescence). La coutume est principalement dictée par des motifs esthétiques, mais trouve ses origines dans la vénération des
Curiates.
Pour accentuer l’effet, hommes et femmes se rasent entièrement le crâne.
Valeurs
Les Sirgans sont souvent renfermés et beaucoup semblent habités par une profonde mélancolie.
Société
Les Sirgans sont peu nombreux et vivent généralement dans des sociétés dominées par les
Tamgirs.
Architecture
Les villages sirgans regroupent des maisons de briques de terre ou de pierres sèches aux hauts murs légèrement inclinés vers l’intérieur, qui puisent naturellement leur inspiration dans les constructions curiates.
Noms et prénoms
Noms masculins
Arsak, Durgar, Karzan, Torsan, Velsar, Yarsek
Noms féminins
Arsela, Belgirn, Narsin, Selkis, Sirgana, Yelzara
Religion et croyances
Les Sirgans ont adopté le culte des
Rameaux, un petit panthéon dont les dieux sont considérés comme bien "vivants" (contrairement à ceux des nations de l’ouest).
Territoires
On trouve principalement des Sirgans dans l'est du
Sbaatva (
Siral,
Tamir,
Yulbal).
Histoire
Les lointains ancêtres des Sirgans, communs à ceux des
Tamgirs, vivaient jadis dans des régions isolées des
Marches Trasines, en
Odania.
Dès 8500 PC, ils connurent la domination des
Rois d'ambre. Plusieurs de ces derniers décidèrent d’établir leurs domaines secondaires près du lac
Kaalpek, emmenant avec eux grâce à leur sombre
magie de nombreux esclaves. Là, ils sélectionnèrent les
humains les plus vigoureux et appliquèrent sur eux une étrange
alchimie qui renforça leur résistance, en faisant ainsi de parfaits bâtisseurs.
La proximité de populations
curiates dans les
Vives-Griffes finit par décourager les
Rois d'ambre. Ils repartirent, laissant derrière eux leurs serviteurs livrés à leur sort.
Dès 7500 PC, l’ère glaciaire freina le développement des populations d'anciens esclaves et les força à rester à proximité du grand lac et le long du fleuve
Stigaar. Ceux modifiés par l'
alchimie, puis leurs descendants, avaient tendance à rester entre eux.
Vers 5000 PC, des populations
humaines migrèrent de l’
Estaava vers le
Sbaatva. Déjà isolés, les ancêtres des
Sirgans se replièrent dans les vallées profondes des
Vives-Griffes, laissant à ces nouveaux venus et aux ancêtres des
Tamgirs les zones de plaines.
Dans les montagnes, les ancêtres des Sirgans découvrirent les vestiges de la civilisation des
Curiates, ce qui exerça une influence considérable sur leur proto-culture.
Les Sirgans commencèrent à se désigner comme tel vers 2000 PC, à l’aube des Guerre des Cent Épines.
Appendices
Inspiration des tribus de l'Axos de BoL pour les avantages et désavantages
Avantages
Arme favorite (hache casse-tête), athlète, colosse, cri de guerre, dur à cuir, montagnard, odorat développé, ouïe fine, récupération rapide, santé de fer, vigilant
Désavantages
Bouseux, illettré, inadapté à la chaleur, marin d'eau douce, méfiance envers la sorcellerie, taciturne
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