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Nergudgol

Nergudgol est une ville du Ravansca et la capitale de l’urdakotan de Ko-Nergud.

Géographie

Nergudgol s’étale sur les rives ouest du Morin-Gol entre les Plaines de Nergud et les Étendues de Hulda.   La ville est reliée à Sarbaï (au nord) et Sarhun-Ra (sud-ouest) par une route caillouteuse régulièrement empruntée. Pour rejoindre la capitale, Keshan-Gol, voyageurs et marchands privilégient plutôt le transport fluvial.

Infrastructures et urbanisme

Nergudgol est une ville fluviale étendue mais peu élevée, globalement dépourvue d’esthétisme. Les bâtiments, de torchis, de briques crues et de bois, dépassent rarement deux étages. Les rues sont larges, pensées avant tout pour le passage de convois.   Les rares décorations visibles sont souvent liées à la Flamme de Ta Lak, avec des motifs de flammes stylisées, des braseros entretenus devant certains bâtiments officiels et des autels où brûle un feu jamais éteint.  

Le port

  Le port fluvial s’étend sur presque toute la longueur de la ville, en un enchaînement de pontons en bois. Tout au sud, les quais se font plus imposants, bordés d’entrepôts et de greniers. Les barges fluviales partent de là avec leurs marchandises à destination de la capitale.

Habitants

Nergudgol abrite près de 9 000 habitants, principalement des Belcans, des Yuecans et une importante minorité de Jitecans.   A cela s’ajoute quelques milliers d’esclaves, trimant aussi bien dans les entrepôts que dans les grandes exploitations agricoles de la région.

Société

Nergudgol est avant tout un centre agricole et la vie de la ville est rythmée par les récoltes, les expéditions et la gestion des stocks.   Concurrencés par les esclaves exploités dans les grands domaines des nobles, beaucoup de petits paysans de la région finissent par sombrer dans la misère (et souvent, faute de mieux, dans le banditisme). Les plus désespérés n’hésitent pas à se vendre eux-mêmes comme esclaves pour survivre.

Économie

Nergudgol centralise les productions des villages agricoles et des grands domaines des nobles éparpillés dans l’est des Plaines de Nergud (produisant principalement du maïs, du blé, du tabac, du Coba et de divers légumes, (poivrons, oignons doux, choux…)). De grandes foires commerciales sont régulièrement organisées en ville.

Gouvernement

Nergudgol est le siège du pouvoir de l’Urdan (grand seigneur) de Ko-Nergud. En charge de l’élection du Kotan du Ravansca, l’Urdan se rend occasionnellement à la capitale pour traiter avec ses pairs.   Techniquement, la ville de Sarbaï, loin au nord, est rattachée à l’urdakotan voisin de Ko-Hulda, mais l’Urdan de ce dernier doit régulièrement réaffirmer sa domination pour éviter qu’elles ne soient absorbée par l’urdakotan de Ko-Nergud.

Lois et ordre

L’ordre est maintenu grâce à une forte présence militaire. Les lois sont appliquées sans ménagement et les exécutions promptement menées (la méthode privilégiée est l'ébouillantage dans de grandes jattes en terre cuite, un spectacle particulièrement horrible au fort pouvoir dissuasif…).

Armée et défenses

Nergudgol est entourée d’une haute enceinte de briques crues et de torchis, renforcée de bastions bas. Quatre portes la traversent.   Nergudgol possède une petite armée et une modeste flotte fluviale, entretenues par l’Urdan.
Type
City
Population
9 000 (plus quelques milliers d'esclaves)
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire

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