HowTo - Einen Charakter erstellen

Charaktererstellung - HowTo

Für diejenigen, die bisher noch keine Charaktere erstellt haben oder eine Anleitung wünschen, folgt hier eine Schritt für Schritt Anleitung zur Erstellung deines Spielercharakters (PC) für Oreon:
 
Schritt 1: Einführung
Lies dir die Seite Allgemeine Infos zu Oreon und Charaktererstellung durch, damit du einen Überblick über die besonderen Regeln in Oreon erhältst.
Wenn du möchtest, kannst du auch in die einzelnen Artikeln im Regelordner reinschauen.
 
Schritt 2: Charakterbogen
Drucke dir den Charakterbogen für Oreon aus, welchen du von deinem DM erhälst. Alternativ kannst du dir auch einen eigenen Charakterbogen im Internet raussuchen. Hierfür gibt es im Internet verschiedene Quellen und manche Seiten bieten auch Onlinebögen an.
 
Schritt 3: Konzept
Jeder Spieler erstellt seinen Charakter anders, ich empfehle jedoch sich zuerst ein Konzept (Herkunft, Persönlichkeit und Vergangenheit) für deinen Charakter zu überlegen.
Was für eine Art von Charakter möchtest du spielen? Welche Wünsche und Ziele hat dein Charakter? Wie ist sein Verhalten in sozialen Situationen und in Kämpfen (stur, ängstlich, ruhig, aggressiv etc.)? Hast du eine besondere Vorstellung bzgl. der Charakterentwicklung auf höheren Stufen oder Fragen zu möglichen Upgrades?
Vielleicht hilft es dir auch, wenn du dir die Übersicht über die Gesinnungen anschaust und dich daran orientierst.
  Für dein Charakter-Hintergrund überlege dir zunächst, was deinem Charakter bisher passiert ist und warum er sich der Gruppe anschließt.
Was war sein vorheriger Beruf? Was hat sich plötzlich geändert bzw. was ist seine Motivation? Von wo stammt dein Charakter und wo hat er gelebt bzw. lebt er zur Zeit (siehe auch die Karte von Alveria und schau dir die Informationen zu den Herkunftsorten an.)?
Gibt es wichtige Personen im Leben deines Charakters, wie Familie oder Feinde, und was ist mit diesen passiert? Welche Geheimnisse hat dein Charakter, welche der Rest der Gruppe zunächst nicht erfahren soll (vielleicht hat das auch was mit deinem Ziel zu tun)?
 
Schritt 4: Völker und Klassen
Als nächstes solltest du dir ein Volk und eine Klasse aussuchen. In welcher Reihenfolge du das machst, ist dir überlassen. Bitte beachte die Informationen zu den Klassen und auch zur Magie in der Klassen-Übersichtsseite.
  Deine Volk gibt dir zusätzliche Attributspunkte, bestimmt deine Bewegungsgeschwindigkeit(en) und gewährt dir teilweise besondere völkerspezifische Fähigkeiten.
  Deine Klasse gewährt dir klassenspezifische Fähigkeiten, bestimmt deine Fertigkeiten und in welchen Attributen du besonders gut bist. Außerdem gewährt sie dir deine Start-Ausrüstung und du hast die Möglichkeit dich auf höherer Stufe in deiner Klasse zu spezialisieren.
Es gibt auch die Möglichkeit im Verlauf deiner Karriere mehrere Klassen zu wählen, was jedoch besonderen Regeln unterliegt und mit dem DM abgesprochen werden muss.
Bei Fragen zu den Klassen und Spielweisen, aber auch Anpassungen etc. zögere nicht, dich an deinen DM zu wenden.
  Eine Übersicht über die wählbaren Völker findest du hier: Völker
Eine Übersicht über die wählbaren Klassen findest du hier: Klassen
 
Schritt 5: Attributswerte
Als nächstes solltest du deine Attributswerte bestimmten. Wähle dazu, wie hier beschrieben, eine der Attribut-Arrays aus und weise die einzelnen Werte deinen Attributen (Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma) zu.
Natürlich kannst du deine Attributswerte auch erwürfeln, wenn ihr euch als Gruppe darauf geeinigt habt.
  Bedenke an dieser Stelle, dass dir dein gewähltes Volk noch weitere Attributspunkte geben kann, welche du auf deine Attribute verteilen musst.
  Kurze Beschreibung der Attribute:
Stärke - körperliche Kraft und Athletik. Relevant für die meisten Nahkampf-Waffenangriffe und die Traglast.
Geschicklichkeit - Beweglichkeit, Reflexe und Balance. Relevant für die meisten Fernkampf-Waffenangriffe und in manchen Fällen auch Nahkampf-Waffenangriffe.
Konstitution - körperliche Verfassung und Ausdauer. Bestimmt die Lebenspunkte und die Widerstandskraft gegenüber Giften und Krankheiten.
Intelligenz - Denkvermögen und Erinnerungsfähigkeit. Erlaubt die Wahl weiterer Übungen und beschleunigt das Lernen.
Weisheit - Aufmerksamkeit und Einsicht. Verbessert die Intuition des Charakters.
Charisma - Präsenz der Persönlichkeit und Ausstrahlung. Bestimmt dein Geschick in sozialen Interaktionen.
  Eine Übersicht über die primären Attribute der unterschiedlichen Klassen kannst du hier finden. Vor allem für Anfänger wird empfohlen, in diese Attribute ihre höchsten Werte zu stecken. Je nach Klasse gibt es jedoch Alternativen und viele verschiedene Spielweisen.
 
Schritt 6: Talente
Als letztes musst du dir noch ein Talent für Stufe 1 auswählen. Hier kannst du dich mit deinem DM zusammensetzen und euch ein besonderes Talent für deinen Charakter überlegen, oder du wählst eines aus den bekannten Talenten aus.
Wenn du in deiner Charakterstufe aufsteigst, dann erhälst du später noch weitere Gelegenheiten, um zusätzliche Talente auszuwählen.


Cover image: by Unkown

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