Pufferzone Nelgard

Das Abenteuer findet im entmilitarisierten Gebiet im Süden von Zul’darun statt, welche ein Pufferzone zwischen dem Kaiserreich Kalderion, den Dschungeln Zul’darun’s, den Elfenwäldern von Aurora und (etwas weniger) dem Grünland bildet, und“Nelgard” genannt wird.
  Auch wenn das Gebiet offiziell zu Zul’darun gehört, wird es als neutrales, semi-autonomes und souveränes Gebiet gesehen, welches nach dem Aufstieg des Blutkaisers in Kalderion vor 44 Jahren durch den abtrünnigen General Nelgard als entmilitarisierte Zone berufen wurde. Der ehemalige kalderische General nutze die Zeit des blutigen Herrscherwechsels im Kaiserreich, um das Gebiet von plündernden Banditen und Deserteuren zu befreien, der Bevölkerung beim Wiederaufbau zu helfen und anschließend Kalderion, mit Unterstützung der 3 umliegenden Reiche, in einen Waffenstillstand zu zwingen, welcher bis heute (844DR) andauert.
Seine restliche Lebenszeit nutzte Nelgard dafür, die Grenze zum Kaiserreich zu bewachen.
  Seit seinem Tod im Jahr 828DR wird Nelgard von der Bevölkerung innerhalb der Pufferzone als Held gefeiert und seine Statue wurde fortan traditionell in jeder Siedlung erreichtet, um an seine Taten zu erinnern. Heute wird die entmilitarisierte Zone weiterhin von allen umgebenden Reichen respektiert, auch wenn die politischen Spannungen sich in den letzten Jahren verschärft haben. Auch die steigende Kriminalitätsrate und das erhöhte Auftreten von Monstern in der Umgebung stellen hohen Rat in Silverymoon unter Druck, da fehlende militärische Truppen nur durch Abenteurer und wandernde Experten ausgeglichen werden können.
  Das Herz von Nelgard bildet Silverymoon, eine alte Elfenstadt, welche von den Elfen vor Jahrhunderten verlassen und stattdessen von anderen Völkern besiedelt wurde.
 
 

Zufällige Begegnungen

Die Chance für zufällige Begenungen hängt größtenteils vom Ort ab, an dem sich die Charaktere befinden. Das Prinzip ist recht simpel: Eine Charakter würfelt einen Würfel und bei einer 1 ereignet sich eine zufällige Begegnung. Die unten genannten Orte geben stets an, welcher Würfel verwendet werden sollte.
  Alternativ kann auch die Schwellwert-Methode verwendet werden: 3-5 Charaktere würfeln einen d6 und entsprechend der Summe geschieht ein Ereignis oder nicht:
3d6 -> 1-7 Wehe, 14-18 Glück
4d6 -> 1-10 Wehe, 18-24 Glück
5d6 -> 1-12 Wehe, 23-30 Glück
 

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Silberwald

Silberwald

Der Silberwald nördlich von Silverymoon ist bekannt für sein vielfältiges Tierreich, aber auch für barbarische Anachoreten, welche den Wald ihre Heimat nennen. Die Monsterpopulation ist Durchschnittlich und die äußeren Bereiche vom Wald gelten als sicher und werden regelmäßig von Jägern patrouilliert.
Verwenden zum Würfeln einen d12. Wenn sich Charaktere tief im inneren vom Wald befinden, dann nutze einen d8.
  Für Ereignisse kann die D100 Tabelle verwendet werden:

 

Maps

  • Nelgard
Beinhaltete Orte
Besitzer/Herrscher
Besitzende Organisation


Cover image: by Unkown

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