Halbelf - Dunkelelf



Cover image: by Unkown

Halbelf (Dunkelelf)

Dein Halbelfcharakter teilt manche Eigenschaften mit den Elfen, andere sind einzigartig für sein Volk.
ability score increase: CHA +1, GES +1
age: ca 200 Jahre
alignment: Halbelfen besitzen die chaotische Neigung ihrer elfischen Vorfahren. Sie schätzen sowohl persönliche Freiheit als auch den kreativen Ausdruck, weder hegen sie Sympathien für Anführer noch legen sie Wert auf Gefolge. Oft scheren sie sich nicht um Regeln, missachten die Ansprüche anderer und erweisen sich manchmal als unzuverlässig oder zumindest unberechenbar.
Size: Medium
speed: 9 m
Languages: Du kannst Elfisch, als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen.
race features:

Dunkelsicht: Dank deines elfischen Blutes besitzt du eine überlegene Sicht in dunklen und dämmrigen Lichtverhältnissen. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.   Feenblut: Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.   Als halbelfischer Nachkomme eines Dunkelelfen erhälst du das folgende Merkmal:
  • Drow Magie. Du beherrschst den Zaubertrick Tanzende Lichter. Ab der 3. Stufe kannst du den Zauber Feenfeuer wirken. Ab der 5. Stufe kannst du alternativ den Zauber Dunkelheit wirken.
    Die Zaubertricks kannst du immer verwenden, wenn du jedoch eines der Zauber aus diesem Merkmal genutzt hast, kannst du das Merkmal erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast oder einen Zauberplatz des entsprechenden oder eines höheren Grades verbrauchst. Dein Attribut zum Zauberwirken der Zauber dieses Merkmals kann Charisma, Intelligenz, oder Weisheit sein (was du dir aussuchst, wenn du diese Rasse wählst).

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