Dunkelelf



Cover image: by Unkown

Dunkelelf

Die auch Dunkelelfen genannten Drow weisen Hauttöne auf, die an Obsidian oder Kohle erinnern, und besitzen hellweißes oder blassgelbes Haar. Für gewöhnlich haben sie sehr helle Augen (so hell, dass sie oft fälschlicherweise für weiß gehalten werden) in Abstufungen von Lila, Silber, Rosa, Rot und Blau. Sie neigen dazu, kleiner und dünner als andere Elfen zu sein.
ability score increase: GES +2, CHA +1
age: ca. 750 Jahre
alignment: Da Elfen freiheitsliebend sind und großen Wert auf Vielfalt und Selbstverwirklichung legen, tendieren sie zu sanfteren Ausprägungen des Chaos. Sie schätzen und verteidigen die Freiheit anderer ebenso wie ihre eigene. Gute Gesinnungen überwiegen unter den Elfen, wobei Drow zu neutralen tendieren.
Size: Medium
speed: 9 m
Languages: Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichhaltig vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.
race features:

Überlegene Dunkelsicht: Durch die lange Zeit, welche du im Unterreich gelebt hast, hast du dich an ihre Dunkelheit gewöhnt. Behandle im Umkreis von 36 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.   Geschärfte Sinne: Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt.   Feenblut: Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.   Drow Waffenvertrautheit: Du bist geübt im Umgang mit Handarmbrüsten und Rapieren oder Kurzschwertern (deine Wahl).   Trance: Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurde. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat   Empfindlichkeit gegenüber Sonnenlicht: Du bist bei Angriffs- und Rettungswürfen im Nachteil, wenn du dich in direktem Sonnenlicht befindest.   Drow Magie: Du beherrschst den Zaubertrick Tanzende Lichter.
Ab der 3. Stufe kannst du den Zauber Feenfeuer wirken. Ab der 5. Stufe kannst du alternativ den Zauber Dunkelheit wirken.
Wenn du dieses Merkmal genutzt hast, kannst du es erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast oder einen Zauberplatz des entsprechenden oder eines höheren Grades verbrauchst. Dein Attribut zum Zauberwirken der Zauber dieses Merkmals kann Charisma, Intelligenz, oder Weisheit sein (was du dir aussuchst, wenn du diese Rasse wählst).

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