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Vulk

« Je l’ai vu ce gosse ! Il était aux portes de la mort, la maladie l’avait complètement cramé. C’est à peine s’il pouvait soulever sa cuillère de potée. Même les prières à Sillybir n’ont rien pu faire pour lui. Et puis sa mère a posé une petite statuette sous son oreiller, en forme de poing. Ils en ont appelé après Vulk, ce taré de Primordial. Le lendemain, le gosse hurlait, bavait, il tentait de se lever alors que ses jambes étaient paralysées ! Il s’est battu nuit et jour. Plus personne ne dormait tant ses cris glaçait le voisinage. Mais alors crois-moi ou crois-moi pas, le cinquième jour, le gamin il est sorti de sa maison, en gueulant que la vie est une chienne qu’il comptait bien dompter. »
— Histoires d'Abrasia

Domaine : combat, rage et chaos

Le domaine principal de Vulk est le combat, dans son sens le plus primal. Ce n’est ni la victoire, ni la peur de la défaite qui anime ce primordial, mais bien la violence présente au cœur d’une bataille. L’instant où les sens sont en éveil, à l’affût du moindre signe de faiblesse de l’adversaire. Ce moment où l’instinct prend l’ascendant sur la technique et la stratégie. Le Néruviens qui trouvent un sens à leur existence dans ce domaine cherchent sans cesse à dépasser leurs limites physiques et à se surpasser au fur et à mesure des combats. Les armées conquérantes qui veulent marcher sur leurs ennemis, accomplissent souvent certains rituels pour Vulk avant de se lancer dans le combat.

Quand la violence du combat atteint son apogée, certains Néruviens perdent le contrôle et se laissent engloutir dans le deuxième domaine de Vulk. Tout au long du combat, il est comme un volcan qui bouillonne ; et quand il rentre en éruption il laisse aller toute sa rage. Cette rage les aveugle, elle anesthésie la douleur et intensifie leur brutalité. Ce sont souvent les combattants berserks qui se lient à Vulk. En s’oubliant en lui, leurs sens s’exacerbent, leurs réflexes s’affûtent, leurs coups gagnent en puissance et ils ne ressentent qu’une douleur sourde les appelant au combat. Vulk se nourrit de cette violence libérée pour gagner en puissance et générer encore plus de chaos. A trop se laisser aller, beaucoup perdre tout sens commun.

Domaine
Combat, rage, chaos
Constellation
*
Symbole
*
Classification Divine
Espèce
Children

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Cover image: by Henri gemini
Character Portrait image: by Anthony Orta with wonderdraft

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