Die Beschaffung des Schwertes
Wir reiten zum Tempel. Wir sehen den Tempel, der vor eine Felswand gebaut ist. Direkt hinter dem Tempel ist eine enge Schlucht. Er ist bedeckt mit einer grünen aussehenden Wolke. Oben ragen nur die Spitzen des Tempels aus den Wolken heraus. Der grünliche Nebel kommt Sebek nicht bekannt vor. Es sind ein paar Tage-alte Spuren im Boden, die nur in den Tempel hinein, aber nicht hinausführen. Man kann den Nebel klar abgrenzen. Auf ca. fünfzig Meter zum Tempel beginnt der Nebel. Es ist beschworener Nebel. Linn legt sich ein Tuch um ihren Mund, ich tue es ihr nach. Wir gehen bis vor die Nebelwand heran. Baliel steckt Hand und dann Kopf hinein. Es geht ihm gut. Es ist nicht dunkel im Nebel. Man sieht nur nicht mehr als 10 ft weit. Wir gehen im Entenmarsch an lose zusammengeknüpften Seilen hinein.
Reihenfolge: Sebek, Baliel, Linn, Itiphe, Friedjolf, Distel.
Sebek spürt im Nebel eine untote Präsenz. Er teilt es Baliel mit, Baliel ruft es dem Rest der Gruppe entgegen. Baliel castet ein leuchtendes Symbol an eine Mauer vor dem Tempel. Itiphe sieht Sebeks Eule als magisch. Ich wirke Pass without trace. Ein steinernes Gesicht erscheint im Nebel. Es ist magisch. Sebek holt Itiphe vor. Wir werden mit Pfeilen abgeschossen.
Kamp gegen 5 Schlangenmenschen: B, D, I, L, S, F
Das steinerne Gesicht gibt uns mit blecherner Stimme Antworten, wenn wir Antworten geben.
An Friedjolf: Welche ist die größte Lüge in deinem Leben? Antwort: Ich habe mich damit belogen, dass ich Gloria wiederbeleben könnte. Zahl: 3
An Linn: Wen hasst du am meisten? Antwort: Zydor. Zahl: 9
An Itiphe: Was ist deine größte Schwäche? Antwort: Meine Familie. Zahl: 7
An Baliel: Wer war deine erste Liebe? Antwort: Der Erfolg und der Ruhm. Gesicht unzufrieden. Zweite Antwort: Krakkhed. Zahl: 0
An Distel: Was bereust du am meisten? Antwort: Ginster aus Verzweiflung losgeschickt zu haben ohne einen wirklichen Plan. Zahl: 6
An Sebek: Wovor fürchtest du dich am meisten? Antwort: Dass sich durch die Spaltung des Stammes der Glaube verliert und der Stamm und dadurch ich selbst von Sitis verlassen werde. Zahl: 2
(Linn hatte mal im Buch über die Wüste über eine Motte als Gott gelesen)
Antwort: 396072 (Reihenfolge der Antworten, nicht der Fragen)
Die Schatulle öffnet sich teilweise. Baliel löst den Rest des Rätsels. Ein Zettel befindet sich darin. Darauf steht Fxdofrdwo.
Drei Buchstaben im Alphabet rückwärts: Cualcoatl
Wir suchen eine Lagerstelle und finden eine. Während der Wache achten wir auf den Nebel. Sebek fragt Yousef nach Informationen und wir erfahren, dass sich hinter dem Tempel die oberirdische Quelle befindet. Der nächste Morgen bricht an und wir machen uns zur Quelle auf. Wir laufen wieder mit den Seilen an uns in selber Reihenfolge wie gestern (S,B,I,L,F,D). Sebek hört es plötzlich schnappen. Ein stumpfer Holzpfahl haut ihn von der Seite an. Er schreit „dreckige fliegende Holzpfähle“. Baliel nimmt sein Gift durch einen Schlangenzahn zu sich und sieht nun weiter. Sebek trägt ihn. Baliel sieht ein Gesicht.
Wir treten näher. Linn legt dem neuen Gesicht den Zettel in den Mund. Itiphe spricht die Buchstabenreihenfolge. Es passiert nichts. Das Gesicht ist das Tor. Ich bemerke keinerlei Magie am Tor. Von über uns nehme ich Enchantment-Magie wahr. Für Baliel sieht so es aus, als wären da oben Steine. Linn klettert die Wand hoch. Dort sieht sie über ihr ein Relief. Auf diesem ist das Abbild einer großen vogelartigen Figur. Vielleicht eine Eule oder eine Motte. Davor sind Leute die sich verneigen und drei Schritte zurückgehen. Linn klettert zurück. Wir verneigen uns - bis auf Baliel - und laufen drei Schritte rückwärts. Es passiert nichts. Itiphe klettert auch hoch und malt die Schrift ab, die dort ist. Das klappt mehr oder weniger. „Cualcoatl“, sage ich. Das Tor geht auf. (Es sind drei Schritte zurück im Alphabet. Haben wir erst nach dem Lösen geblickt).
Vor uns öffnet sich ein Kessel im Canyon. Er ist relativ rund und beinhaltet keinen Nebel. Der Nebel schleicht mit uns ein bisschen durch das Tor. Die Wände sind voll mit Reliefs. In der Mitte steht eine schwebend-aussehende Plattform, auf der oben ein Portal in einem Bogen ist. Aus diesem Portal fließt Wasser in kleine Pools am Boden. Dort sind relativ viele Gestrüpp-artige Dornen, die alles ein bisschen überwuchern. Es sieht so aus, als würden die Ranken das Wasser merkwürdig färben. Um die Plattform sind ein paar abgeknickte Säulen und Steine. Nachdem wir hineingehen, geht das Tor wieder hinter uns zu. Langsam spürt Baliel seine Beine wieder und Sebek setzt ihn langsam wieder auf diese. Wir gucken uns die Dornen an. Sie sondern wohl etwas ab, das das Wasser färbt. Es ist gelb-grünlich. Baliel steckt seine linke Hand ins Wasser. Er versucht eine der Pflanzen herauszuzupfen. Die Pflanze sieht normal aus. An den Wurzelspitzen fängt sie an zu faulen. Baliel leckt an seinen Fingern. Es schmeckt faulig. Linn schneidet Ranken weg. Dabei wird sie von einem Monster angegriffen.
Kampf: I, B, L, F, S, D,
Baliel castet burning hands. Die Ranken fangen an zu kokeln. Sie brennen, aber sie verbrennen nicht. Baliel löscht sie wieder. Itiphe castet nach dem Kampf Clairvoyance in das Portal hinein. Es ist dunkel darin.
Eine Schlange kriecht am Boden entlang. Linn entschuldigt sich bei ihr für das Beinahe-Abfackeln ihres zu Hauses. „Und was gibst du mir jetzt dafür? Was zu essen?“. Linn legt Proviant auf dem Boden aus. Sie kommt hervor und macht sich darüber her. Die Dornen seien nicht gut. Das war auch das Problem von den letzten. Wir fragen, was die Letzten gemacht haben? „Komm mit, komm mit.“ Linn geht mit. Vom Sand zugedeckt sieht sie eine Felsnische. Die Schlange schlüpft rein. Linn guckt hinein und sieht dort einen Totenschädel. Die Dornen stinken für die Schlange. Die Dornen beschwören die Dornenmonster. Sie sind schon immer da. Die Schlange hat noch keinen Kristall gesehen. Linn gibt der Schlange zu trinken. Die Schlangenwesen seien öfter hier. Gucken nur und gehen wieder weg. Wenn sie kommen, geht die Schlange sich verstecken. Die Schlange trinkt manchmal das Wasser. Es sei nicht so lecker. Die Dornen kommen aus dem Felsen, aus allen möglichen Stellen. Die Schlange weiß nicht, wieso sie reden kann. Das Dornengestrüpp ist nicht kleiner geworden nach dem Kampf. Die Schlange heißt Mo. Baliel versucht hochzuklettern. Der Kletterhaken, den er hochwirft, sitzt nicht richtig im Stein, sondern in den Dornen. Er klettert weiter. Über ihm ist alles voller Dornen. Wir rufen Yousef über Sebeks Eule an. Wir hören es knistern und explodieren, sowie ein „Lass mich in Ruhe“. Er versucht wohl ein Portal aufzubauen. Itiphe nimmt einen Dorn von Baliel und rammt ihn in eine Ranke. Itiphe kriegt Schaden.
I, B, L, F, S, D
Nur Itiphe, Friedjolf und Distel beteiligen sich am kurzen Kampf.
Wir fragen die kleine Schlange weiter zu den Schlangenmenschen aus. Sie kommen wohl aus einem Lichtkreis heraus, gucken sich um und gehen wieder. Sie kommen also nicht durch die Tür. Die Schlange weiß nicht, was sie angucken. Baliel springt ins Wasser. Er taucht bis auf den Grund. Es ist ca. 3m tief. Seine Augen fangen an zu brennen. Ich schaue mir die Reliefs an der Wand an und sehe die Vogelfigur. Auch Schrift, die ich nicht lesen kann. Verschiedene Leute, die sich vor dem Vogel verneigen. Sie bringen etwas und erhalten Wasser. Friedjolf sieht sich das Skelett an. Es hat noch Reste von Klamotten an und eine Ledertasche dabei. In der Ledertasche befinden sich 9 verschlossene Reagenzgläschen und 4 moosartige Eier. Es ist irgendeine Art von Pflanze oder ähnliches. Ich kann nichts mit dem Ei anfangen. Es ist nicht dasselbe wie die Ranke, aber vielleicht etwas Ähnliches. Friedjolf wirft ein Ei ins Wasser. Es sinkt. Die Schlange sagt, dass der Tote sie benutzt hat, um die Ranken zu entfernen. Das hat aber nicht geklappt. Die Flüssigkeiten hat er vermischt, in die Ranke getan, aber danach sind Rankenmonster erschienen, die ihn getötet haben. Die Reagenzgläser haben teils eine andere Farbe. Durchsichtig bis blau, grün und gelb. Wir bringen das Ei im Wasser wieder hervor. Baliel kriegt Pusteln am Rücken. Baliel geht nach etwas Auffordern von Linn jetzt wieder aus dem Wasser. Der Verstorbene hat die Flüssigkeit mit einer Ranke gespritzt. Mit der Ranke selbst ist nichts passiert. Baliel riecht an einem Reagenzglas. Es riecht ein bisschen streng. Es ist ein Schwefelgeruch. Das Wasser hat aber nicht nach Schwefel geschmeckt. Die Flüssigkeiten riechen verschieden, schwierig zuzuordnen. Baliel träufelt ein Reagenz auf das Blatt und hält dabei die Öffnung leicht mit seinem Finger zu. (Sein Finger brennt extrem stark. Er lässt sich nichts anmerken.) Das Blatt reagiert nicht.
1+2+3 = brodeln
+4 = Zischen
+5 = Zischen hört auf
Nun ist eine klare Flüssigkeit drin.
+6 = Blubberbläschen steigen auf
+7 = Es bildet sich ein Strudel
+8 = Strudel dreht sich in die andere Richtung
+9 = Ruhig.
Es passiert mit allen Flüssigkeiten nichts mit dem Blatt.
Wasser + 4 + 3 = Andere Farbe
Baliel mischt Dinge, das Schlangengift und sein Blut und das Glas zerplatzt. Das Blatt bleibt unverändert. Wir planen einen großen Brand. Baliel mixt wild Dinge zusammen. Mo geht in Linns Tasche, wir nehmen ihn mit. Mo sieht für mich magisch aus. Nekromantie. Die Ranken sind umgeben von Beschwörungsmagie. Auch das Portal und die Moosbällchen. Die Reagenzien sind teilweise auch magisch. Der schwebende Fels ist umgeben von Verwandlungsmagie. Baliel zündet den Raum an. Wir gehen raus. (Vor uns eröffnet sich ein Portal. Wir sehen es nicht. Es sind 5 Schlangenmenschen, ein Magier umrahmt von vier Nahkämpfern. 5 Untote.) Itiphe castet Detect magic, Nekromantie aus der Richtung. Sie sieht das Portal und teilt es uns mit. Baliel geht durch das Portal und ruft mir zu, dass ich mit der Schriftrolle mit soll. Er verschwindet. Friedjolf versucht hinterherzugehen, aber das Portal schließt sich vorher.
Wir würfeln Initiative.
S, L, F, I, D
Die Schlangenmenschen reagieren nicht auf unsere Angriffe. Sie teleportieren sich weg. Wir spüren eine Hitze durch ihr Verschwinden. Sie sind wahrscheinlich im Kesselraum. Eine Flammenwand erscheint. Wir rennen in den Kesselraum und schließen die Tür hinter uns. Wir beginnen die Rankenmonster zu bekämpfen. Baliel erscheint neben Itiphe, die vorher ins Wasser gerannt ist.
Nach dem Kampf steckt Baliel seinen Kopf in das Portal. Nur er kann zum Portal kommen ohne die abbrennenden Ranken beachten zu müssen. Er sieht schemenhafte Umrisse von Felsen und Wasser.
Nach einer kurzen Rast sind die Ranken abgebrannt und wir gehen durch das Portal. Wir befinden uns in einer Höhle. Das Portal wirft minimales Licht. Wir sehen sonst nicht besonders viel. Es tropft hin und wieder Wasser von der Decke. Linn zündet eine Fackel an. Sie sieht im Lichtschein irgendetwas glänzen, aber auch etwas ziemlich Großes, dass sich in der Nähe abzeichnet. Neben dem Kristall sieht sie ein großes Skelett. Es bewegt sich nicht. Die Ranke um den Kristall sieht nicht aus wie die Dornen. Der Kristall liegt lose darin. Nachdem Linn den Kristall anfasst, wird sie mit einem lauten Schlag ins Wasser geschleudert. Jemand lacht. Baliel erkennt ihn als Xho’gu wieder. Wir fragen, ob das Skelett von ihm kommt. Er tätschelt das Skelett, gibt aber keine gute Antwort. Er ist ein Knochentyp in Rüstung und schwebt. Baliel geht zu ihm hoch und entschuldigt sich für unsere Art. Er kniet vor ihm nieder. Baliel versucht auch (diplomatisch angemessen) den Kristall zu berühren. Auch jetzt macht es einen Schlag. Itiphe sieht dort wo Xho’gu steht Illusionsmagie. Itiphe versucht ihn zu berühren, während Sebek ihn ablenkt. und greift durch den Körper. Xho‘gu schnippst. Ein Funke trifft Sebek. Sebek teilt Yousef mit, teilt mit, dass wir vor dem Kristall stehen und ihn nicht nehmen können. Die Verbindung scheint wieder nicht gut zu sein. Nach Aufforderung durch Linn und etwas Diskussion mit Distel berührt Friedjolf den Kristall. Es passiert noch nichts. Er nimmt den Kristall und hält ihn in seiner Hand. Xho’gu klingt nicht sonderlich glücklich. Er fängt an zu schweben.
„Nun, Spielverderber kann ich auch sein.“ Während er dort anfängt zu schweben, wirkt er einen Zauber. Das Portal verschwindet in schwarzer Masse. Die Augen des Skeletts werden grün. Die Kreatur ist gigantisch.
Kampf.
B, S, L, F, D, I
Ich habe meinen Dolch geworfen und aufgesammelt. Friedjolf hat den Kristall. Mo will mit uns kommen. Er teilt uns auch mit, dass es keine Flammenwand mehr im Gang gibt. Wir machen uns auf, reiten eine Stunde weg von dem Tempel und machen dort eine lange Rast. Dann reiten wir zu Yousef. Wir können alle den Kristall anfassen. Die Verzauberung war um den Kristall, nicht ausgehend vom Kristall.
Wir kommen bei Yousef an. Außerhalb der Höhle sind einige Apparaturen aufgebaut. Irgendwelche metallischen Geräte im Viereck verteilt.
„Wer möchte Helfen das Portal zu eröffnen?“. Er braucht Leute, die dabei helfen das Portal zu stabilisieren. Baliel tritt vor. Linn wird gebraucht um das Portal zu steuern, weil sie weiß, wo es hin muss. „Geh doch mal in die Mitte.“ Linn stellt sich in die Mitte des Quadrats aus Apparaturen. Wir stellen uns an die vier Ecken. Sobald sich das Portal öffnet, muss Linn mit der Mage Hand durchgreifen. Yousef fängt an den Zauber zu wirken. Blitze springen an den Metallring und rüber zu dem von Baliel. (Es zwickt kurz.) Er leitet die Energie zu Friedjolf. Dieser zu mir. Ich wieder zu Yousef. „Linn, konzentrier‘ dich, wo das Portal hinkommt.“ Der Kristall in ihrer Hand beginnt zu schweben. Die Energie trifft den Kristall und es eröffnet sich ein kleines Portal. Linn lässt die Mage Hand reinschicken. Sie versucht das Schwert zu greifen. Die Mage Hand greift etwas und schwebt zurück. Es ist ein Stein. Die Hand schwirrt wieder rein. Baliel kriegt einen Funken ab (Wis-Save nicht geschafft). Das Portal wird wieder stabilisiert. Die Hand kommt mit einem schnappenden Schädel zurück. Dieser rennt zu Linn und versucht ihn zu schnappen. Itiphe packt ihn. Linn versucht es nochmal. Friedjolf kriegt einen Funken ab (Wis-Save nicht geschafft). Das Portal wird wieder stabilisiert. Linn zieht einen Kelch heraus. Ich versuche Guidance zu casten, ich kriege einen Schaden. Linn greift nochmal nach. Itiphe hilft mit. Sie greift das Schwert. Der Kristall wird in das Portal gesogen. Das Schwert ist ein altes. So wie Linn es kennt. Es ist kampftauglich, aber wurde wahrscheinlich nicht häufig verwendet. Eher zeremoniell. „Lasst euch damit nicht erwischen“, warnt Yousef. Das ist das kaiserliche Schwert. Das wurde zuletzt bei der Ermordung des Kaisers gesehen. Das stumme Regiment hatte wohl seine Finger im Spiel, schätzen wir. Das Schwert ist schon sehr lange im Besitz der Kaiserdynastie. Itiphe greift nach dem Gold, das aus dem Portal kam. Zydor will eventuell jemandem den Mord anhängen und die politische Situation destabilisieren, überlegen Baliel und Linn. Sein Ziel ist Chaos. Das hat er zumindest Itiphe gesagt. Yousef hat durch das Portal Informationen über ihre Position ergattern können. Linn und Baliel sind dafür Zydor noch nicht zu rufen, bevor es nötig ist. Also erst, wenn Baliel und Itiphe ihren Pakt auch erfüllt haben. Itiphe ist dafür es jetzt abzugeben. Ich schließe mich an.
Linn macht sich über Itiphe lustig, weil sie sich vor der Schlangenprinzessin verneigt hatte. Itiphe verneigt sich aus Prinzip vor dem Adel, nicht weil sie ihnen zustimmt. Linn ist Tochter der ältesten Elfe der Waldelfen und damit ebenso adelig wie Itiphe.
Yousef will Mo nicht haben. Er scheint vorsichtig bei Nekromantie zu sein. Yousef fragt Sebek nach seinem Plan. Er wird sich erstmal uns anschließen. Yousef fragt Linn nach seinem Buch. Linn argumentiert, dass wir das Buch noch brauchen, weil es mit den Steuerrädern zu tun hat. Yousef weiß leider nichts über das Artefakt/das Steuerrad der schwarzen Armada. Yousef sagt auf Nachfrage nur, dass die Eule von Linn hübsch ist und ob ich auch eine kaufen möchte. Er macht uns eine Kommunikationseule für 300G. Er erhält 800G für 3 Eulen. Sie werden alle miteinander verbunden. Ein Dreierpaar das nach Nakatoki zum Goldvogel geliefert wird. Yousef schmeißt sich auf einen fliegenden Teppich und ist weg. Itiphe denkt, dass Yousef uns nicht angelogen hat. (Baliel denkt, dass er ein gutes Geschäft gemacht hat.) Linn beklaut keine Elfen und keine Freunde. Bei ihnen funktioniert Diebstahl gehört, da alles jedem gehört.
Die Metallringe sehen nun sehr lädiert aus. Itiphe wird untersuchen Mo mit Identify zu untersuchen. Dadurch weiß sie, welche Zauber auf ihm wirken oder wie er erschaffen worden ist. Itiphe weiß jetzt, dass es eine Form von Raise undead ist. Wir überlegen, wo wir Mo abliefern. Der Tempel mit der Kristallquelle ist von einer Kultur vor dem Weltenbruch. Itiphe nimmt dem Schädel, der aus dem Portal kam und versucht hat Linn zu beißen, den Kiefer ab. Er bewegt sich nun nicht mehr. Wir reiten in Richtung Nakatoki und der Skorpionshöhle. Vielleicht können wir Mo in der Skorpionshöhle lassen.
(Die Haut von Baliel und Itiphe ist ziemlich am Jucken. Das kommt wahrscheinlich vom Wasser aus dem Kesselraum im Tempel. Sie verheimlichen es beide.)
Linn fragt nach Ginster und ich erzähle ihr die Geschichte.
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Nakatoki und die stumme Höhle
Session 20.02.24
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Die Beschaffung des Schwertes
Sessions 12.-14.07.24
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18 Jul 2024 12:04:17
Session 20.02.24
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Die Beschaffung des Schwertes
Wir reiten zum Tempel. Wir sehen den Tempel, der vor eine Felswand gebaut ist. Direkt hinter dem Tempel ist eine enge Schlucht. Er ist bedeckt mit einer grünen aussehenden Wolke. Oben ragen nur die Spitzen des Tempels aus den Wolken heraus. Der grünlich...
12:11 pm - 18.07.2024Die Beschaffung des Schwertes
Wir reiten zum Tempel. Wir sehen den Tempel, der vor eine Felswand gebaut ist. Direkt hinter dem Tempel ist eine enge Schlucht. Er ist bedeckt mit einer grünen aussehenden Wolke. Oben ragen nur die Spitzen des Tempels aus den Wolken heraus. Der grünlich...
12:09 pm - 18.07.2024Kapitel 2: In Nakatoki
06:01 pm - 30.04.2024Nakatoki und die stumme Höhle
Klammern sind meistens Informationen, die Distel (noch) nicht hat. Teils vergesse ich sie aber auch wieder zu entfernen, wenn Companions ihre Informationen wieder teilen. Ich wechsle ständig zwischen 1. Person und 3. Person, nicht wundern. Schreibfehler ...
10:52 pm - 20.02.2024Kapitel 2: In Nakatoki
06:47 pm - 20.02.2024Kapitel 2: Auf dem Weg nach Süden II
10:53 am - 19.02.2024Kapitel 2: Auf dem Weg nach Süden II
06:49 pm - 12.12.2023Kapitel 2: Auf dem Weg nach Süden
06:44 pm - 28.11.2023Kapitel 2: Auf dem Weg nach Süden
07:01 pm - 14.11.2023Kapitel 2: In den Gnollhügeln V
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04:03 pm - 09.09.2023Kapitel 2: In den Gnollhügeln IV
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05:22 pm - 20.06.2023Kapitel 2: In den Gnollhügeln II
09:35 am - 27.05.2023Kapitel 2: In den Gnollhügeln II
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