Verderben
PHB
Verderben
1. Grad - Verzauberungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 9 m
Komponenten: V, G, M
Material: ein Tropfen Blut
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Bis zu drei sichtbare Kreaturen deiner Wahl in Reichweite müssen einen Charismarettungswurf ablegen.
Bei Misserfolg erhält die Kreatur für die Wirkungsdauer einen Malus auf alle Angriffs- und Rettungswürfe in Höhe von 1d4.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 2. oder eines höheren Grades wirkst, kannst du für jeden Grad über den 1. hinaus eine zusätzliche Kreatur als Ziel wählen. Bei Misserfolg erhält die Kreatur für die Wirkungsdauer einen Malus auf alle Angriffs- und Rettungswürfe in Höhe von 1d4.
Klassen: Barde, Kleriker, Hexenmeister
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