Urtümliche Wildheit

XGtE

Urtümliche Wildheit

0. Grad (Zaubertrick) - Verwandlungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: G
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du kanalisierst urtümliche Magie, um deine Zähne oder Fingernägel zu schärfen und sie für einen ätzenden Angriff vorzubereiten.
Führe einen Nahkampf-Zauberangriff gegen eine Kreatur innerhalb von 1,50 m von dir durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1d10 Säureschaden. Nach dem Ausführen des Angriffs kehren deine Zähne oder Fingernägel zu ihrem normalen Zustand zurück.
Auf höheren Graden: Der Schaden des Zaubers erhöht sich um 1d10, wenn du die 5. Stufe (2d10), die 11. Stufe (3d10) und die 17. Stufe (4d10) erreichst.
Klassen: Druide


Cover image: by Unkown

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