Shadar-Kai-Elf



Cover image: by Unkown

Shadar-Kai-Elf

Zusätzlich zu den Eigenschaften, die sie mit anderen Elfen teilen, haben die Schadar-Kai folgende Eigenschaften.
ability score increase: GES +1, KON +1
age: ca. 750 Jahre
alignment: Da Elfen freiheitsliebend sind und großen Wert auf Vielfalt und Selbstverwirklichung legen, tendieren sie zu sanfteren Ausprägungen des Chaos. Sie schätzen und verteidigen die Freiheit anderer ebenso wie ihre eigene. Gute Gesinnungen überwiegen unter den Elfen, wobei Drow zu neutralen tendieren.
Size: Medium
speed: 9 m
Languages: Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichhaltig vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.
race features:

Dunkelsicht: Da du an zwielichtige Wälder und den Nachthimmel gewöhnt bist, besitzt du überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigem Licht. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.   Geschärfte Sinne: Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt.   Feenblut: Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.   Trance: Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurde. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat   Nekrotische Resistenz: Du bist resistent gegen nekrotischen Schaden.   Segen der Rabenkönigin: AIs Bonusaktion kannst du dich bis zu 9 m auf ein freies Feld teleportieren, das du sehen kannst. Diese Aktion steht erst wieder zur Verfügung, nachdem du eine lange Rast beendet hast. Ab Stufe 3 bist du beim Einsetzen dieses Merkmals außerdem resistent gegen alle Schadensarten, wenn du dich teleportierst. Die Resistenz wirkt bis zum Beginn deiner nächsten Runde. In dieser Zeit erscheinst du geisterhaft und durchscheinend.

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