Sengendes Niederstrecken
PHB
Sengendes Niederstrecken
1. Grad - Hervorrufungsmagie
Zeitaufwand: 1 Bonusaktion*
Reichweite: selbst
Komponenten: V
Wirkungsdauer: 1 Minute
*die du nimmst, direkt nachdem du eine Kreatur mit einer Nahkampfwaffe oder einem Waffenlosen Angriff getroffen hast.
Du kannst diesen Zauber erst wirken, wenn du ein Ziel mit einer Nahkampfwaffe oder einem waffenlosen Angriff getroffen hast.
Deine Waffe blitzt mit weißglühender Intensität auf und das verursacht zusätzlich 1d6 Feuerschaden. Das Ziel geht in Flammen auf und erleidet zu Beginn jedes seiner Züge 1d6 Feuerschaden, bevor es ein Konstitutionsrettungswurf ablegen muss.
Bei Erfolg endet der Effekt. Wenn das Ziel oder eine Kreatur Berührungsreichweite eine Aktion verwendet, um die Flammen zu ersticken, oder ein anderer Effekt das Feuer löscht (beispielsweise wenn die betroffene Kreatur unter Wasser getaucht wird oder es regnet), endet der Zauber.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 2. oder eines höheren Grades wirkst, steigt der anfängliche Bonusschaden beim Angriff für jeden Grad über den 1. hinaus um 1d6. Deine Waffe blitzt mit weißglühender Intensität auf und das verursacht zusätzlich 1d6 Feuerschaden. Das Ziel geht in Flammen auf und erleidet zu Beginn jedes seiner Züge 1d6 Feuerschaden, bevor es ein Konstitutionsrettungswurf ablegen muss.
Bei Erfolg endet der Effekt. Wenn das Ziel oder eine Kreatur Berührungsreichweite eine Aktion verwendet, um die Flammen zu ersticken, oder ein anderer Effekt das Feuer löscht (beispielsweise wenn die betroffene Kreatur unter Wasser getaucht wird oder es regnet), endet der Zauber.
Klassen: Paladin, Waldläufer
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