Schauriger Strahl
PHB
Schauriger Strahl
0. Grad (Zaubertrick) - Hervorrufungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 36 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: unmittelbar
Ein Strahl aus knisternder Energie schießt auf eine Kreatur oder ein Objekt in Reichweite zu.
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet es 1d10 Energieschaden.
Auf höheren Graden: Der Zauber erschafft mehr als einen Strahl, wenn du höhere Stufen erreichst: zwei Strahlen auf der 5. Stufe, drei Strahlen auf der 11. Stufe und vier Strahlen auf der 17. Stufe.Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet es 1d10 Energieschaden.
Du kannst die Strahlen auf dasselbe oder unterschiedliche Ziele lenken. Mache einen eigenständigen Angriffswurf für jeden Strahl.
Klassen: Hexenmeister
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