Säurespritzer

PHB

Säurespritzer

0. Grad (Zaubertrick) - Hervorrufungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 18 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: unmittelbar
Du wählst einen Punkt in Reichweite aus, an welchem du eine Blase aus Säure entstehen lässt. Die Blase platzt im nächsten Moment und versprüht Säure in einer Sphäre mit 1,50 m Radius.
Alle Kreaturen innerhalb des Radius müssen ein einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen und bei einem Fehlschlag 1d6 Säureschaden erleiden.
Auf höheren Graden: Der Schaden dieses Zaubers steigt jeweils um 1d6 bei Erreichen der 5. (2d6), 11. (3d6) und 17. Stufe (4d6).
Klassen: Magier, Zauberer


Cover image: by Unkown

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