Resistenz

PHB (D&Done)

Resistenz

0. Grad (Zaubertrick) - Bannmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, Bis zu 1 Minute
Du berührst eine willige Kreatur und wählst eine Schadensart: Blitz, Feuer, Kälte, Gift, Säure, Schall, Gleißend, Nekrotisch, Hieb, Stich oder Wucht.
Wenn die Kreatur während der Wirkungsdauer Schaden von dem gewähltem Typ erleidet, so kann diese den erlittenen Schaden um 1d4 reduzieren.
Auf höheren Graden: Die Höhe der Schadensreduzierung erhöht sich um 1d4, wenn du die 5. Stufe (2d4), die 11. Stufe (3d4) und die 17. Stufe (4d4) erreichst.
Klassen: Druide, Kleriker


Cover image: by Unkown

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