Magie entdecken

PHB

Magie entdecken

1. Grad - Erkenntnismagie

Ritual - benötigt keinen Zauberplatz, zusätzlich 10 Minuten Zeitaufwand
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten
Für die Wirkungsdauer fühlst du die Anwesenheit von Magie im Umkreis von 9 m.   Verwendest du deine Aktion, wenn du Magie auf diese Weise spürst, nimmst du eine schwache Aura um jede sichtbare Kreatur und jeden Gegenstand im Wirkungsbereich wahr, der von Magie erfüllt ist. Wenn die Magie zu einer bestimmten Schule gehört, dann ist dir diese bekannt.   Der Zauber kann die meisten Hindernisse durchdringen, wird aber blockiert von 30 cm Erde, Holz oder Stein; 2,5 cm gewöhnlichem Metall; oder einer dünnen Schicht Blei oder Kernkristall.
Klassen: Barde, Druide, Hexenmeister, Kleriker, Magier, Paladin, Waldläufer, Zauberer


Cover image: by Unkown

Kommentare

Please Login in order to comment!