Licht

PHB

Licht

0. Grad (Zaubertrick) - Hervorrufungsmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, M
Material: ein Glühwürmchen oder Leuchtmoos
Wirkungsdauer: 1 Stunde
Du berührst ein Objekt von der Größenkategorie Groß oder kleiner, welches nicht von einer anderen Kreatur außer dir getragen oder gehalten wird.
Für die Wirkungsdauer strahlt das Objekt innerhalb eines Radius von 6 m helles Licht und weiteren 6 m dämmriges Licht aus. Du kannst die Farbe vom Licht frei wählen.   Wenn der Gegenstand mit etwas blickdichtem bedeckt wird, dann wir das Licht blockiert. Der Zauber endet, wenn du ihn erneut wirkst oder aufhebst.
Klassen: Barde, Kleriker, Magier, Zauberer


Cover image: by Unkown

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