Hexenpfeil
PHB, Homebrew
Hexenpfeil
1. Grad - Hervorrufungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 18 m
Komponenten: V, G, M
Material: ein Zweig von einem Baum, der vom Blitz getroffen worden ist
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Ein Strahl knisternder, blauer Energie schießt auf eine Kreatur in Reichweite und erschafft einen anhaltenden Bogen aus Blitzen zwischen dir und dem Ziel.
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen diese Kreatur aus. Bei einem Treffer erleidet sie 2d12 Blitzschaden. Für die Wirkungsdauer des Zaubers kannst du in jedem deiner folgenden Züge deine Bonusaktion verwenden, um dem Ziel automatisch 1d12 Blitzschaden zuzufügen, selbst wenn der erste Angriff verfehlt hat. Der Zauber endet, wenn das Ziel deine Reichweite verlässt oder hinter kompletter Deckung zu dir verschwindet.
Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 2. oder eines höheren Grades wirkst, steigt der Initial-Schaden für jeden Grad über den 1. hinaus um 1d12. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen diese Kreatur aus. Bei einem Treffer erleidet sie 2d12 Blitzschaden. Für die Wirkungsdauer des Zaubers kannst du in jedem deiner folgenden Züge deine Bonusaktion verwenden, um dem Ziel automatisch 1d12 Blitzschaden zuzufügen, selbst wenn der erste Angriff verfehlt hat. Der Zauber endet, wenn das Ziel deine Reichweite verlässt oder hinter kompletter Deckung zu dir verschwindet.
Klassen: Hexenmeister, Magier, Zauberer
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