Gute Beeren
PHB
Gute Beeren
1. Grad - Verwandlungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: Selbst
Komponenten: V, G, M
Material: ein Mistelzweig
Wirkungsdauer: 24 Stunden
Bis zu zehn Beeren erscheinen in deiner Hand und werden für die Wirkungsdauer mit Magie erfüllt.
Eine Kreatur kann eine Bonusaktion verwenden, um eine Beere zu essen. Jede Beere stellt 1 Trefferpunkt wieder her und bietet genug Nährwerte, um eine Kreatur für einen Tag zu versorgen. Übrige Beeren verderben, wenn der Zauber ausläuft.
Eine Kreatur kann eine Bonusaktion verwenden, um eine Beere zu essen. Jede Beere stellt 1 Trefferpunkt wieder her und bietet genug Nährwerte, um eine Kreatur für einen Tag zu versorgen. Übrige Beeren verderben, wenn der Zauber ausläuft.
Klassen: Druide, Waldläufer
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