Freundschaft
PHB
Freundschaft
0. Grad (Zaubertrick) - Verzauberungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: selbst
Komponenten: G, M
Material: etwas Schminke
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Du erzeugt auf magische Weise einen freundlichen Eindruck in Richtung einer Kreatur, welche du in Reichweite sehen kannst.
Das Ziel muss ein Weisheitsrettungswurf bestehen, oder erleidet den Zustand Bezaubert für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das Ziel ist automatisch erfolgreich gegen den Rettungswurf, wenn es kein Humanoid ist, du gegen dieses kämpfst, oder bereits innerhalb der letzten 24h Ziel dieses Zaubers war. Der Zauber endet früher, wenn das Ziel Schaden erleidet, du es angreifst oder es zwingst, ein Rettungswurf zu werfen.
Wenn der Zauber endet, dann merkt das Ziel, dass es bezaubert wurde.
Das Ziel muss ein Weisheitsrettungswurf bestehen, oder erleidet den Zustand Bezaubert für die Wirkungsdauer des Zaubers. Das Ziel ist automatisch erfolgreich gegen den Rettungswurf, wenn es kein Humanoid ist, du gegen dieses kämpfst, oder bereits innerhalb der letzten 24h Ziel dieses Zaubers war. Der Zauber endet früher, wenn das Ziel Schaden erleidet, du es angreifst oder es zwingst, ein Rettungswurf zu werfen.
Wenn der Zauber endet, dann merkt das Ziel, dass es bezaubert wurde.
Klassen: Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer
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