Federfall
PHB
Federfall
1. Grad - Raummagie
Zeitaufwand: 1 Reaktion*
Reichweite: 18 m
Komponenten: V, M
Material: eine kleine Feder oder Daune
Wirkungsdauer: 1 Minute
*die du nimmst, wenn eine Kreatur im Umkreis von 18 m um dich fällt.
Wähle bis zu fünf fallende Kreaturen in Reichweite.
Die Geschwindigkeit ihres Falls verlangsamt sich für die Wirkungsdauer auf 18 m pro Runde. Landet eine Kreatur, ehe der Zauber endet, erleidet sie keinen Fallschaden und kann auf den Füßen landen. Dann endet der Zauber für die Kreatur.
Die Geschwindigkeit ihres Falls verlangsamt sich für die Wirkungsdauer auf 18 m pro Runde. Landet eine Kreatur, ehe der Zauber endet, erleidet sie keinen Fallschaden und kann auf den Füßen landen. Dann endet der Zauber für die Kreatur.
Klassen: Barde, Magier, Zauberer
Kommentare