Erzwungenes Duell

PHB

Erzwungenes Duell

1. Grad - Verzauberungsmagie

Zeitaufwand: 1 Bonusaktion
Reichweite: 9 m
Komponenten: V
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Du versuchst, eine Kreatur in ein Duell zu zwingen.
Eine sichtbare Kreatur deiner Wahl in Reichweite muss ein Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei Misserfolg wird das Ziel von deiner göttlichen Herausforderung dazu gebracht, seinen Fokus primär auf dich zu lenken.
Für die Wirkungsdauer ist das Ziel im Nachteil bei Angriffswürfen gegen alle Kreaturen außer dir und kann sich nicht freiwillig weiter als 9 m von dir weg bewegen.   Der Zauber endet, wenn du eine andere Kreatur angreifst, du einen Zauber auf eine andere feindliche Kreatur wirkst, wenn eine mit dir verbündete Kreatur das Ziel verletzt oder wenn du deinen Zug weiter als 9 m vom Ziel entfernt beendest.
Klassen: Paladin


Cover image: by Unkown

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