Summer Camp 2026 - Pledge

Written by Nightone

Come on, come on, and dance all night
Despite the heat, it'll be alright
And babe, don't you know it's a pity
The days can't be like the nights
In the summer in the city
In the summer in the city
— Refrain von "Summer in the city" von The Lovin’ Spoonful (1966)

 

I. Der Schwur

Wow es ist schon wieder so weit. gerade noch gefroren und mit den Zähnen geklappert und schon wird es wieder heiß. Nicht nur wegen dem Wetter auch in der eigenen kleinen Schreibstube geht es wieder richtig rund!
  Den auch wenn ich dieses Jahr etwas weniger aktiv war als in den jahren zuvor (Real life is not always a nice one) steht mein Ziel fest: Der siebte Diamant! Also die Heptade!
  Das SummerCamp für mich immer noch einen besonderen Stellenwert, denn 2018 begann mit diesem Event meine Reise bei WorldAnvil, und sie ist noch lange nicht zu Ende. Wie gewohnt werde ich wahrscheinlich alle Beiträge in Irda verfassen, da ich meine anderen Rollenspielwelten für so intensives Worldbuilding einfach nicht als ausgereift genug empfinde.
  Aber wer weiß vielleich verirren sich die ein oder anderen Beiträge ja doch mal in eine weit entfernte Galaxie.
  Gerne würde ich jetzt behaupten, dass das nicht stressig wird, aber ganz im Ernst: Das wird es bei mir immer – aber manchmal brauche ich das auch einfach, um den Hintern hochzubekommen. So behaupten zumindest böse Zungen.

 

 

II. Love / Liebe

Love is in the air, everywhere I look around
Love is in the air, every sight and every sound
And I don't know if I'm being foolish
Don't know if I'm being wise
But it's something that I must believe in
And it's there when I look in your eyes
— Erste Strophe von "Love is in the Air" von John Paul Young (1977)

 
Ah, die Liebe!
Zwischen Schöpfer und Kreation, zwischen Mutter und Kind, zwischen Waffenbrüdern – und natürlich zwischen Liebespaaren.
  Es scheint, als bekäme diesmal Versperiâ wieder ein besonderes Augenmerk, allerdings lässt mich das Gefühl nicht los, dass wohl auch ihre dunklere Konkurrentin Jeesabaelia die Gelegenheit nutzen wird, um ihren Einfluss in meinen Artikeln über Irda zu verbreiten.
  Vielleicht schaffe ich es ja dadurch endlich, etwas mehr über meine zwergischen Kulturen zu schreiben. Über die Gén'ya, Gén'lye und das Gén'mehâly der (Hoch-)Elfen konnte ich bereits berichten.
  Genaueres kann ich aber erst festlegen, wenn die Prompts bekannt sind.
  Wie auch letztes Jahr bleiben World-Meta und CSS wie sie sind! In das Kaninchenloch werde ich mich jetzt bestimmt nicht stürzen, zumal ich mit beidem soweit einigermaßen zufrieden bin.

III. Growth / Wachstum

Let it grow, let it grow
You can't reap what you don't sow
Plant the seed inside the earth
Just one way to know it's worth
Let's celebrate the world's rebirth
We say let it grow
— Song aus "Der Lorax" (2012)

 
Anscheinend bekommt Juleander dieses Jahr wieder etwas Arbeit in Irda.
  Aber sie ist bestimmt nicht die Einzige, die ein Auge auf diese Artikel werfen wird. Denn Wachstum ist ebenso vielseitig wie das Thema „Wurzeln” letztes Jahr. Neben Pflanzen und Lebewesen können nämlich auch Ideen und Zustände anwachsen.
  Aus regionaler Sicht wäre der Arev-Nahl mit seiner Vielzahl an Leben ein geeigneter Ort, um Artikel über (biologisches) Wachstum zu schreiben. Andererseits wäre politisches und wirtschaftliches Wachstum vor allem bei Kolonialreichen wie dem Kaiserreich Valeras oder dem Königreich Turelium angesiedelt.
  Industrielles Wachstum würde wiederum Artikel über die Zwerge und die Gnome begünstigen.
  Tja, da bleibt wohl nur abzuwarten, was die Prompts wirklich bieten und welche Muse mich küssen mag.
  Ich spare mir jetzt die Auflistung von Artikeln, die mit den Regionen (und Kulturen) zu tun haben, denn ich habe es jedes Jahr erneut festgestellt: Was ich anfangs denke, wo die Reise hingeht und wo ich dann wirklich lande, sind zwei Paar Schuhe, die irgendwie kaum zu einander passen..

IV. Loss / Verlust

Snow is falling down on this glorious land
Colours fading, turning into white again
To fallen heroes, angels sing
They cry their winter tears
Endless mourning days will turn to years

So this is goodbye
I take leave of you and
Spread your wings and you will fly away now
Fly away now
— Erste Strophe von "Glory to the Brave" von Hammerfall (1997)

 
Verlust ist immer ein starkes Thema, da er für die meisten von uns mit starken Emotionen verbunden ist. Der Verlust eines geliebten Menschen (oder in manchen Fällen eines Haustieres) ruft dabei wohl die stärksten und langfristigsten Gefühle in uns wach.
  Doch auch die Erinnerung an einen vergangenen Sommer oder an Spielzeug aus Kindertagen kann das melancholische Gefühl des Verlusts in uns auslösen.
  Und seien wir mal ganz ehrlich: Selbst das beste Reframing („Wenn sich eine Tür schließt, öffnet sich eine andere”) kann uns nur bis zu einem gewissen Grad über das Gefühl des Verlustes hinweghelfen.
  In Irda, einer Welt, die einem ewigen Kreis von Licht und Dunkelheit und somit von Aufbau und Zerstörung gefangen ist, ist Verlust ein täglicher Begleiter. Von verlorenen Leben und verschollenen Städten über ganze Königreiche, die untergegangen sind, ist der Verlust allgegenwärtig.
  Selbst die wenigen verbleibenden unsterblichen Wesen Irdas müssen mit den Folgen der Verluste ganzer Zeitalter kämpfen.
  Aber auch im täglichen Leben spielt Verlust eine ewige Rolle: Plötzlich passt das Lieblingskleid der Tochter nicht mehr, das Messer des Vaters ist verloren gegangen und der Schuh des Abenteurers verschwindet im Morast irgendeines von den Göttern verlassenen Sumpfes.
  Verlust ist meiner Meinung nach eines der ergiebigsten Themen für einen Autor, insbesondere, wenn er selbst etwas zu bewältigen hat.
  Was die Vorbereitung betrifft, kann ich nur sagen: Ich gehe sowieso immer wieder gerne spazieren, um abzuschalten, und versuche zwischendurch, mit den von mir verfolgten Welten der anderen Anviliten mitzuhalten – auch wenn es de facto mittlerweile unmöglich ist, alles zu lesen.
  Meine Musik zum Schreiben liegt auf YouTube bereit – vornehmlich neue Arrangements von Film- und Gamesoundtracks, die mich in die richtige Stimmung für verschiedene Projekte versetzen können.
  Buchtechnisch habe ich gerade meine SciFi-Gelüste mit der „Star Wars: Thrawn-Ascendancy-Trilogie” von Timothy Zahn befriedigt und stimme mich jetzt wieder voll auf etwas düstere Fantasy mit „Grave Empire” von Richard Swan ein.
  Über meinen kreativen Schaffensprozess lässt sich ansonsten nur sagen: Am Anfang steht eine Idee, eine winzig kleine, ein „Was wäre wenn” oder „Wie wirkt es sich aus” oder „Hey, eine Augenklappe wäre cool”. Im Summer Camp kombiniert sich das dann mit dem Prompt zu einer Symbiose, aus der der Artikel keimt und wächst. Dabei passiert das bei mir ziemlich organisch, was zur Folge hat, dass ich meist in x andere Artikel reinschauen muss, um keine sich widersprechenden Aussagen, Plot-Holes oder temporäre Verwerfungen zu erzeugen. Und natürlich, um den neuen Artikel in diesen älteren zu verankern (das wichtige Pendant einer Göttin sollte zum Beispiel auch in ihrem Artikel erwähnt werden und nicht nur die Göttin im Artikel des Pendants usw.).
  Mit anderen Worten: Ich muss aufpassen, dass ich weder im Chaos versinke noch zu tief eintauche und am Ende nicht nur über Elfenschuhe, sondern auch über die Herstellung der Lederschnüre für die Elfenschuhe in Provinz XY schreibe. ^^"

V. Family / Familie

We are family (Hey, hey, hey, hey, yeah)
I got all my sisters with me (Uh-huh, uh-huh)
We are family
Get up, everybody, and sing (Sing it to me)
We are family
I got all my sisters with me
We are family
Get up, everybody, and sing


— 2ter Refrain von "We Are Family" von Sister Sledge (1979)

 
Für viele Menschen ist das Wort „Familie” mit einem bestimmten Gefühl verbunden. Die meisten würden wohl sagen, dies sei „Geborgenheit”, „Sicherheit” oder „Liebe”, doch leider gilt das nicht für alle.
  Andere denken an „Verlust”, „Ablehnung” oder sogar „Hass” und wieder andere fühlen sich „distanziert”, „gleichgültig” oder wissen nicht einmal, was das Wort bedeutet.
  Neben der sozialen Struktur der Familie gibt es natürlich auch noch die Begriffe „Sprachfamilie” oder „Wortfamilie” sowie Familien innerhalb einer Tierspezies oder Familientabellen in der Konstruktion.
  Für Irda fallen mir gleich mehrere Punkte ein, bei denen die Familie eine wichtige Rolle spielt: Die ausgefallenen Clan-Strukturen der Zwerge, die kaiserlichen Familien von Belhérrâs und Valeras, die Reiche (einstige und existierende) der Alben, welche aus gutem Grund Haus XYZ genannt werden..
  Zu beleuchtende Themen wären aber auch die unterschiedlichen Familiengruppen der Draconiden (Niedere Drakes, wahre und unsterbliche Drachen) oder die Händlerdynastien aus Turelium.
  Ganz zu schweigen von Pseudofamilien wie Straßen- und Räuberbanden oder Abenteurer und Söldner mit ihren Gruppen.
  Tja, warum bin ich Worldbuilder? Ganz einfach: Es macht mir Spaß.
  Es macht mir Freude, meine Welt mit Leben, Logik und auch Fantasterei zu füllen.
  Ich liebe es, die Welt als Schauplatz für meine Rollenspielgruppen zu verwenden, wodurch ich weitere Orte entdecke und neue Ideen einfließen lassen kann (auch wenn derzeit keine aktive Gruppe in Irda unterwegs ist, dafür aber in meinen anderen Welten).
  Ich liebe es auch, dass ich ein paar Geschichten in dieser Welt niederschreiben kann: Einer dieser Tage und Einer dieser Tage, oder Märchen wie Wolfsnacht – auch wenn sie nicht viele lesen.
  Ich freue mich, wenn jemand eine Frage zu meinen Artikeln schreibt und mir zeigt, dass es neben meinem eigenen Interesse auch hier und da mal Interesse aus anderer Richtung gibt.
  Es ist auch eine Möglichkeit für mich, das reale Leben hin und wieder zu verarbeiten oder ihm zu entfliehen, mich kopfüber in diese andere Welt zu stürzen, mich darin zu verlieren und meiner Fantasie eine Spielwiese zu geben, ohne dass sie verfliegt.
  Aber nun genug davon. Meine Umgebung ist wie eh und je chaotisch, meine Frau ist vorgewarnt, dass ich den nächsten Monat viel Zeit vor dem Rechner verbringen, Kopfhörer tragen und in die Tasten hauen werde.
  Es gibt also nichts mehr vorzubereiten. Was bleibt zum Schluss noch zu sagen, außer:
  Möge die Summer-Camp-Spiele beginnen und möge der Hammer stets mit uns sein! ... oder so was in der Art?!

Ich wünsche uns allen schon jetzt viel Spaß und Freude beim Summer Camp 2026



Cover image: Old Books by StockSnap

Kommentare

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Jun 9, 2026 15:29

Let it grow? Ich hatte sofort "Let it go" im Ohr und zumindest die ersten Zeilen würden auch auf diese Melodie passen ;) - Du hast bereits eine ganz schöne Sammlung von SC-Badges und ich wünsch Dir wieder einen diamanten Erfolg, ein fantastisches Schreib-Camp und vor allem Spaß :).

Summer-Camp is back! What can you expect this year? Pledge

Stay imaginative and discover
Blue's Worlds - Elaqitan - Naharin
Jun 9, 2026 15:46

Ja das man sofort nen anderen Ohrwurm hat kann ich verstehen ^^
Danke dir, ich bin schon voller Tatendrang - noch ist Platz im Badge-Kasten ^^

Have a look at my entries for:
A lot of unofficial Challenges
Jun 9, 2026 20:40

Schön, dass es nicht nur mir so ging, ich hab die Zeilen auch mit der Melodie im Kopf gelesen …

Jun 9, 2026 20:41

Das siebte Mal Diamant. Und das neunte Mal insgesamt. Meine Güte, hat nicht viele, die schon so lang dabei und immer noch am Ball sind. Ich freue mich schon auf deine Artikel.

Jun 10, 2026 08:13

Jo, noch ein Jahr dann ist Jubel-Jubiläum ^^
Ich Danke dir und hoffe nicht zu enttäuschen ^^

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A lot of unofficial Challenges
Jun 23, 2026 18:43 by Imagica

Omg, you are here since 2018!! That's so amazing :) Best of luck with your (7th!!) diamond goal! Have all the fun and I wish you the best!

Summer Camp is here and so is My pledge! <3

Visit my world of Kena'an for tales of fantasy and magic! Or, if you fancy something darker, Crux Umbra awaits.

Jun 24, 2026 08:58

Thank you!
Yep, only two more years until my 10(th) anniversary... I somehow feel old now.

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