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Lapislazuli

Lapislazuli, eine neu gegründete Siedlung im Traum von Sasrax. Die Siedlung liegt an einem grossen Flussarm in den neu erträumten Landen, westlich der Insel Caldera - Insel und östlich der Wilde Lande.

Die Siedlung wurde im Jahre 769 durch Ritter Saphirglanz (Armin Braunkannter) gegründet, welcher einen Trupp von Flüchtlingen aus Arsenale, Trosten & Korrgovia anführte, nach dem Das grosse Ritual.

Die Siedlung wird von Armin Braunkannter angeführt und ist in der Form eines Kults (Die Gemeinschaft des Azurnen Gewitters) organisiert. Sie beten offen Sasrax an, und folgen der Doktrin welche von Ritter Saphirglanz vorgetragen wird:

    - Erstens, Sasrax ist DER wahre Gott
    - Zweitens, blau is die wahre Farbe
    -  Drittens, Fähigkeit wird belohnt
    -  Viertens, die Welt ist brutal, die Starken überleben, die Schwachen gehen unter. Sasrax-Land ist für alle da, die es sich nehmen und halten können. Sasrax bietet Freiheit, es gibt keine göttlichen Strafen oder Gebote, jede Kommune macht ihre eigenen Gesetze.

Thematisch ist die Siedlung stark mit der Farbe Blau verbunden, was sich in den blauen Mohnfelder, den Namen wichtiger Gebäude und den blauen Tüchern wiederspiegelt, welche das Stadtbild zieren.

Wichtige Orte & Gebäude

  • Der blaue Pfau - Die zentrale Taverne von Lapislazuli
  • Aszur-Flamme - Schmiede von Lapislazuli
  • Mohnfelder (blau)
  • Webereien, Schneiderein für blaue Tücher
  • Saphirglanz-Stabkirche - imposantes Glaubenszentrum von Lapislazuli, zugleich auch Regierungssitz des Kults.

 Rituale & Praktiken

Rituelle Sandreinigung (ca. 30min)

Ein Willkommensritual in Lapislazuli, bei welchem sich Neuankömmlinge einer rituellen Reiniung unterziehen müssen. Die Reinigung findet in speziellen Jurten statt, in welchen man sich in ein Sandbad legen muss, während man mit warmem Sand übergossen wird. Dazu werden gewärmte Steine auf Stirn und Brust gelegt und die Aura wird mittels Klangschalern und Räucherstäbchen gereinigt.

Willensprüfung

Prüfung in der Arena in den Kellerräumen der Stabkirche. Aufnahmewillige, die sich der Gemeinschaft anschliessen wollen müssen erst die Willensprüfung ablegen, um sich den Geboten des Sasrax zu stellen. Die Prüfung besteht aus deinem Kampf gegen Doppelgänger, um die eigene Kampfkraft im Angesicht des unerwarteten Selbsts zu präsentieren. Der Kampf dient Armin auch dazu, sicherzustellen, dass er der unangefochtene Champien der Siedlung bleibt, und er bei Bedarf zu starke Konkurrenten frühzeitig erkennen und ausschalten kann.

Art
Village
Besitzer/ Herrscher

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