Comté de Sarys
Je les vois tous s'agiter pour la guerre. « Gobelins par ici ! Contempléens par là ! » Pff... Y m'font marrer. gobelins, dormslaaxs, qra-gueules,... Pour 100 pièces d'or par tête, je tuerais tout ce qu'ils veulent. Mais qu'ils gardent bien à l'esprit que je serais ravie de les tuer gratuitement...
Seigneurie territoriale du nord de la Tranchée, la région de Sarys est encadrée par le capitaine Mardak Qronikh, ayant aussi le rôle de comte. Sarys est sous l'autorité de la souveraine Edwyle Cyri'Andil qui, par son représentant le duc Rycroft « le sec » Lodwell qui exerce en son nom, administre son pays économiquement et juridiquement.
Histoire
Ce territoire n'est rattaché au domaine de Dureterre que depuis moins de trois siècles. La proximité de la fissure de Mewit ainsi que de la Tranchée, permit aux gobelins de se regrouper au duché d'Adnorah, amenant ainsi la Guerre du même nom en 221 de l'Ère du Déclin. Suite à cela, le pouvoir local s'accapara le territoire de Sarys afin d'avoir un contrôle total de la Tranchée pour repousser les gobelins hors du territoire. La ville abandonnée de Franya fut choisie comme poste avancé de commandement et fut rebaptisée Fer avec le temps. Les comtes successifs qui eurent la charge de Sarys n'y résidèrent jamais, n'ayant de ce titre qu'une charge honorifique et laissant le soin à l'armée de combattre l'envahisseur. Ce n'est qu'avec l'arrivée du duc Rycroft Lodwell que le comté commence à être administré de manière durable avec pour objectif de repeupler son territoire.
Géographie
La moitié nord du comté, au-dessus du fleuve, est aussi pierreuse que l'intérieur de la Tranchée. Le sol accidenté peut surprendre les troupes qui se déplacent, car des effondrements peuvent survenir. Le vent Nahr crée un climat extrêmement sec et chaud. De plus, la proximité avec les terres rouges rend la rive ouest de la Tranchée balayée régulièrement par des tempêtes de sable.
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