Places Fortes

Written by GM Swiss

Une place forte est un bâtiment physiquement présent dans les contrées, dès lors il est possible de les utiliser en aventure a des fin RP. 

Les bonus Aventure octroyés par une place forte sont uniquement valable lors d’aventures se déroulant dans leur région.

les places fortes ne sont pas des lieux imprenables ni au-dessus des lois. des répercussions peuvent s’abattre sur elle à tout moment.

Aventure: bonus utilisable durant une aventure

TM:  bonus utilisable durant les Temps-morts 

RP: Bonus utilisable en tout temps

Espaces: espaces disponibles pour des projets


Fonctionnement

une place forte est différenciée en 2 types.

habitation: il s’agit d’une grande construction qui peut contenir un/plusieurs projets. On ne peut avoir deux même projets au sein d’une habitation, peu importe leur taille. une habitation permet de stocker des objets de son personnage.

projet: il s’agit d’une construction de différentes tailles qui offre certains bonus a elle même. Elle peut faire partie d’une habitation.

une place forte peut être construite via le TM Construire une place forte et vendue pour 50% de son prix de construction Initial

peut-on déménager un projet?
Il est possible de déménager un projet jadis hors habitation au sein de sa nouvelle habitation. Pour ce faire, le projet sera inutilisable pendant 3 TM.
Après ce temps là il aura donc pris place dans l’habitation choisie et redeviendra utilisable Une habitation est votre chez-vous.

De ce fait vous pouvez stocker des objets dans votre habitation pour alléger votre personnage si besoin-est (bien évidemment un objet stocké ne peut être utilisé en session)

Pour ce faire il suffit de créer un objet vide dans votre inventaire nommé (par exemple) "Maison" et de noter sur la ligne "localisation" de vos objets que vous souhaitez ranger chez vous, le même nom, "Maison" ainsi que de cliquer sur l'icône transporté/porté jusqu'à obtenir "non transporté" sur l' "objet" Maison pour tout vous dès-équipé d'un coup

Il va de soi que vous pouvez modifier votre inventaire avant l'aventure/au début de celle-ci, pas pendant!

voici un tableau qui définit quelle habitation possède combien de places et leur tailles

HabitationPetitMoyenGrand
Appartement100
Maison110
Siège de Guilde210
Donjon220
Petit château221
Temple321
Propriété de noble332
Abbaye333
Palace444
Grand Château555



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